/******************************************************************** 文件: Boot.cs 作者: 梦语 邮箱: 1982614048@qq.com 创建时间: 2024/03/29 17:28:19 最后修改: 梦语 最后修改时间: 2024/04/07 09:38:53 功能: 启动脚本 *********************************************************************/ using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; namespace Ether { public class Boot : SingletonForMono { private void Start() { PoolManager.Inst.Init(); //SqliteManager.Inst.Connect(); AudioManager.Inst.Init(); EtherInputManager.Inst.Init(); UIManager.Inst.Init(); DontDestroyOnLoad(gameObject); Application.runInBackground = true; OnInit(); } protected virtual void OnInit() { } private void OnDestroy() { //SqliteManager.Inst.DisConnect(); } } }