IndieGame/client/Assets/Ether/Scripts/Boot.cs
DOBEST\zhaoyingjie f242607587 初始化工程
2024-10-11 10:12:15 +08:00

43 lines
997 B
C#

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文件: Boot.cs
作者: 梦语
邮箱: 1982614048@qq.com
创建时间: 2024/03/29 17:28:19
最后修改: 梦语
最后修改时间: 2024/04/07 09:38:53
功能: 启动脚本
*********************************************************************/
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
namespace Ether
{
public class Boot : SingletonForMono<Boot>
{
private void Start()
{
PoolManager.Inst.Init();
SqliteManager.Inst.Connect();
AudioManager.Inst.Init();
ReInputManager.Inst.Init();
UIManager.Inst.Init();
DontDestroyOnLoad(gameObject);
Application.runInBackground = true;
OnInit();
}
public virtual void OnInit()
{
}
private void OnDestroy()
{
SqliteManager.Inst.DisConnect();
}
}
}