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文件: Boot.cs
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作者: 梦语
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邮箱: 1982614048@qq.com
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创建时间: 2024/03/29 17:28:19
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最后修改: 梦语
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最后修改时间: 2024/04/07 09:38:53
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功能: 启动脚本
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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namespace Ether
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{
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public class Boot : SingletonForMono<Boot>
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{
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private void Start()
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{
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PoolManager.Inst.Init();
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SqliteManager.Inst.Connect();
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AudioManager.Inst.Init();
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ReInputManager.Inst.Init();
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UIManager.Inst.Init();
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DontDestroyOnLoad(gameObject);
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Application.runInBackground = true;
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OnInit();
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}
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public virtual void OnInit()
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{
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}
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private void OnDestroy()
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{
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SqliteManager.Inst.DisConnect();
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}
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}
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}
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